La technologie aide-t-elle la crativit ?

by Ange

La technologie sera un impediment la crativit jusqu’ ce que son potentiel soit exploit. Plus nous utilisons la capacit de la technologie, plus nous devenons cratifs. Lorsque nous voyons un cran, un cellular, une tablette ou un ordinateur, nous devons le voir comme un assist d’expression crative.

La recherche a montr que tout le monde est n avec des pouvoirs cratifs, certains sont actifs sur le plan cratif et d’autres maintiennent la crativit en sommeil. Le potentiel cratif de nos vies est immense et nous devons le mettre en avant. Une query qui traverse l’esprit le plus souvent est, remark faire ? l’re de la technologie, il est beaucoup plus facile de garder la crativit intacte et fluide.

Systme ducatif

Le systme ducatif contraint empche les tudiants de penser de manire crative, ce qui conduit des travailleurs la chane de montage plutt qu’ des individus intellectuellement cratifs. Pour remdier cette scenario, le besoin de l’heure est de ramener la crativit dans les salles de classe et d’utiliser la technologie pour l’amliorer.

Grce la capacit de la technologie transcender le temps et l’espace, les tudiants ont plus de possibilits de produire des devoirs et des projets cratifs en un tournemain. Alors que les tablissements d’enseignement suprieur encouragent l’utilisation de la technologie dans les salles de classe, de nombreux ducateurs soutiennent l’esprit cratif des tudiants. De nombreuses universits se tournent vers les TIC (applied sciences de l’info et de la communication) pour allier technologie et crativit leurs tudiants.

Crativit, technologie et tudiants

La technologie a donn aux tudiants en gnie l’event d’tre cratifs et innovateurs. Des flux comme la robotique ont permis aux tudiants de jouer avec et de crer quelque selected de plus humain. Pour ces tudiants, utiliser la technologie et la crativit, c’est tre prt pour une carrire.

Pour les tudiants en mdias, les professeurs offrent plus d’opportunits et de libert pour crer et concevoir des devoirs. L’industrie de l’animation et du jeu est axe sur la technologie et la crativit. Les tudiants de cette industrie s’appuient sur la technologie et la programmation pour crer de nouveaux jeux et des options innovantes dans la vie quotidienne. Dans l’industrie des mdias, la technologie est utilise de manire crative pour diffuser des informations, des factors de vue et des vnements sur diffrentes plateformes. La crativit et la technologie sont indissociables en ce qui concerne les movies, l’animation et l’industrie des mdias.

Les mdias sociaux newage encouragent galement la crativit parmi les tudiants de la gnration x. Sur des plateformes telles que YouTube, Instagram et Tumblr, les tudiants crent des ressources et des informations accessibles dans le monde entier grce la technologie et la crativit. Les tudiants peuvent collaborer avec des personnes partageant les mmes ides travers le monde et participer des discussions en ligne sur divers sujets et produire des rsultats cratifs.

Alors que nous entrons dans le nouveau millnaire, les lves utilisent la technologie pour dvelopper leur crativit l’intrieur et l’extrieur des salles de classe. C’est comme utiliser les deux cts de notre cerveau pour faire progresser la technologie afin d’amliorer notre crativit.

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